É isso aí galera, estou de volta.
Depois de uma certa experiência com usabilidade mobile, tanto Android quanto iOS (em breve vou abordar também sobre Windows Phone), resolvi criar alguns posts para tratar do tema.
Nessa introdução vou comentar sobre o que é a Usabilidade Mobile e abordar um dos primeiros problemas enfretados pelos arquitetos de informação na área.
Para entender o assunto tratado é necessário que você seja arquiteto, desenvolver ou designer voltado ao mundo mobile. ![]()
Usabilidade Desktop X Usabilidade Mobile
Vou começar tratando desse tema, afinal, sabemos que a maioria dos arquitetos iniciaram suas atividades com websites, aplicações desktop, etc, no geral, estão acostumados a pensar no contexto do Desktop. E o que seria isso?
Quando pensamos em uma aplicação desktop pensamos em todo o espaço que o mesmo nos oferece, temos a tal área quente que sabemos que fica na esquerda superior, temos o percorrer dos olhos que corta a página da direita superior a esquerda inferior e todo aquele processo já conhecido pelos profissionais da área de AI. Logo a Usabilidade é dentro desse contexto, e o que acontece é que muitos arquitetos acabam tentando utilizar esse processo na área Mobile, o que obviamente não funciona.
